-
Servlet教案
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
Servlet 是 Server Applet 的简称,译作“服务器端小程序”。它是一种基于 Java 技术的 Web 组件,运行在服务器端,由 Servlet 容器管理,用来生成动态的 Web 内容。
[详细] -
Tomcat目录构架
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
Tomcat 解压完成以后会看到如表1所示的很多目录,这些目录都有各自的用途,初学者有必要了解一下。
Tomcat 子目录及其说明
子目录 说明
bin 命令中心(启[详细] -
Tomcat下载和安置
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
Servlet 是基于 Java 的动态网站开发技术,它的所有类和组件都是基于 Java 实现的,要想使用 Servlet,就必须提前配置好 Java 运行环境。相信各位读者都已经掌握了如何搭建 Java 环境,[详细]
-
@WebServlet注解 Servlet解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
在 Servlet 中,web.xml 扮演的角色十分的重要,它可以将所有的 Servlet 的配置集中进行管理,但是若项目中 Servelt 数量较多时,web.xml 的配置会变得十分的冗长。这种情况下,注解([详细]
-
Servlet虚拟途径映射
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
客户端通过 URL 地址来访问 Web 服务器中的资源,Servlet 程序若想被外界访问,就必须被映射到一个 URL 地址上。很多时候,该 URL 地址和 Servlet 程序的物理路径(在硬盘上的存储位置[详细]
-
MVC设计模式说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
MVC 设计模式一般指 MVC 框架,M(Model)指数据模型层,V(View)指视图层,C(Controller)指控制层。使用 MVC 的目的是将 M 和 V 的实现代码分离,使同一个程序可以有不同的表现形式[详细]
-
Servlet的布局和访问
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
Servlet 没有 main() 方法,不能独立运行,但它可以作为 JavaWeb 应用的一个组件被部署到 Servlet 容器中,由容器来实例化和调用 Servlet 的方法,例如:doGet() 、doPost() 等。
[详细] -
Eclipse创立Servlet项目
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
通过前面的学习,我们了解了如何在 Tomcat 目录下手动部署 Servlet,这种方式不但效率低下,而且容易出错。因此,在实际开发中,一般使用 IDE(集成开发环境)进行开发。
下[详细] -
spring-boot-starter-webWeb启动器为wed开发予以支持
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,其本身就是 Spring 框架的一部分,可以与 Spring 无缝集成,性能方面具有先天的优越性,是当今业界最主流的[详细]
-
Spring Boot默认反常处理
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
在日常的 Web 开发中,会经常遇到大大小小的异常,此时往往需要一个统一的异常处理机制,来保证客户端能接收较为友好的提示。Spring Boot 同样提供了一套默认的异常处理机制,本节将对[详细]
-
Spring Boot指什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
众所周知 Spring 应用需要进行大量的配置,各种 XML 配置和注解配置让人眼花缭乱,且极容易出错,因此 Spring 一度被称为“配置地狱”。
为了简化 Spring 应用的搭[详细] -
IDEA创建Spring Boot项目教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
我们将为您详细讲解如何使用 IDEA 创建一个 Spring Boot 项目。
配置开发环境
在使用 Spring Boot 进行开发之前,第一件事就是配置好开发环境。这里我们以 Window[详细] -
Spring Boot starter入门详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-10-23 热度:0
传统的 Spring 项目想要运行,不仅需要导入各种依赖,还要对各种 XML 配置文件进行配置,十分繁琐,但 Spring Boot 项目在创建完成后,即使不编写任何代码,不进行任何配置也能够直接运[详细]
-
Java创建一个学生类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:162
创建一个表示学生的实体类 Student,其中有学生姓名、性别和年龄信息。要求使用属性来表示学生信息,最终编写测试代码。 首先定义一个名为 Student 的类,代码如下: public class Student { // 学生类 } 在类中通过属性定义学生、性别和年龄,代码如下: pu[详细]
-
Java成员方法的声明和调用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:191
声明成员方法可以定义类的行为,行为表示一个对象能够做的事情或者能够从一个对象取得的信息。类的各种功能操作都是用方法来实现的,属性只不过提供了相应的数据。一个完整的方法通常包括方法名称、方法主体、方法参数和方法返回值类型。 成员方法一旦被定义[详细]
-
Java this关键字详解 3种用法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:78
this 关键字是 Java 常用的关键字,可用于任何实例方法内指向当前对象,也可指向对其调用当前方法的对象,或者在需要当前类型对象引用时使用。 下面我们根据示例分别讲解 this 关键字的作用。 this.属性名 大部分时候,普通方法访问其他方法、成员变量时无须[详细]
-
Java创建对象详解 显式创建和隐含创建
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:121
对象是对类的实例化。对象具有状态和行为,变量用来表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。Java 对象的生命周期包括创建、使用和清除,本文详细介绍对象的创建,在 Java 语言中创建对象分显式创建与隐含创建两种情况。 显式创建对象 对象的显式创建方式[详细]
-
Java匿名对象
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:117
经过前面的学习,我们知道创建对象的标准格式如下: 类名称 对象名 = new 类名称(); 每次 new 都相当于开辟了一个新的对象,并开辟了一个新的物理内存空间。如果一个对象只需要使用唯一的一次,就可以使用匿名对象,匿名对象还可以作为实际参数传递。 匿名对[详细]
-
Java访问对象的属性和行为
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:129
每个对象都有自己的属性和行为,这些属性和行为在类中体现为成员变量和成员方法,其中成员变量对应对象的属性,成员方法对应对象的行为。 在 Java 中,要引用对象的属性和行为,需要使用点(.)操作符来访问。对象名在圆点左边,而成员变量或成员方法的名称[详细]
-
Java对象的销毁
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:179
对象使用完之后需要对其进行清除。对象的清除是指释放对象占用的内存。在创建对象时,用户必须使用 new 操作符为对象分配内存。不过,在清除对象时,由系统自动进行内存回收,不需要用户额外处理。这也是 Java 语言的一大特色,某种程度上方便了程序员对内存[详细]
-
Java用户修改密码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:199
每一个应用系统都离不开用户模块。用户模块除了提供登录之外,还允许用户查看自己的信息和进行修改。本实例将创建一个用户类,然后再创建一个测试类调用用户类,实现修改密码的功能。 本实例的用户类非常简单,仅包含用户名和密码两个属性。 public class Me[详细]
-
Java注释 类 方法和字段注释
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:157
一个程序的可读性,关键取决于注释。如果一个程序想二次开发,要读懂前面的程序代码,就必须在程序中有大量的注释文档,所以对于一个优秀的程序员来说,学会在程序中适当地添加注释是非常重要的。 注释除了帮助别人了解编写的程序之外,还对程序的调试、校对[详细]
-
Java访问控制修饰符详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:155
在 Java 语言中提供了多个作用域修饰符,其中常用的有 public、private、protected、final、abstract、static、transient 和 volatile,这些修饰符有类修饰符、变量修饰符和方法修饰符。本文将详细介绍访问控制修饰符。 在实际生活中,如果要获取某件物品,[详细]
-
Java static关键字 静态变量和静态方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-09 热度:145
在类中,使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)称为静态变量,也可以称为类变量,常量称为静态常量,方法称为静态方法或类方法,它们统称为静态成员,归整个类所有。 静态成员不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者变[详细]
-
Java import static静态输入
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-09 热度:69
在 JDK 1.5 之后增加了一种静态导入的语法,用于导入指定类的某个静态成员变量、方法或全部的静态成员变量、方法。如果一个类中的方法全部是使用 static 声明的静态方法,则在导入时就可以直接使用 import static 的方式导入。 静态导入使用 import static[详细]
