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手游买量2月报:整体投放量创新高,最多点赞/播放/评论素材被网赚产品承包
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:163
大盘投放趋势 在线投放素材量创新高,新增素材及新增游戏量下降明显,休闲类游戏投放占大盘近3成 2月是疫情期间复工的首个月份,整月当中基本上七成时间属于“远程办公”时间,但是整体素材投放量达到近几年的最大投放量级,回望整个月份,在线投放素材量[详细]
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《Fami 通》宫本茂专访要点整理:「游戏之神」眼中游戏的过去和未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:105
被誉为‘游戏之神’的游戏开发者宫本茂先生,在去年成为了由日本文部科学省选出的日本‘文化功劳者’之一,这也是游戏产业中首次有人获此殊荣。《Fami 通》编辑以此为契机,也亲自登门采访了获奖的宫本茂先生,与他共同聊了聊马力欧、任天堂、游戏制作、游[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:63
玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变得主流[详细]
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著作权纠纷,乐逗游戏起诉成都卓然天成索赔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:130
近日,深圳市南山区人民法院发布公告称,本院受理原告深圳市创梦天地科技有限公司与被告成都卓然天成科技有限公司著作权许可使用合同纠纷案,因你方下落不明,以其他方式无法送达,依照《中华人民共和国民事诉讼法》第九十二条的规定,现依法向你公告送达[详细]
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从MMORPG中的大世界PK模式设计入手谈游戏PVP生态打造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:52
副标题#e# 如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。 一、什么是PK系统 PK:Player Killing[详细]
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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:79
副标题#e# 2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业阵容,[详细]
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5天19万点赞,因为这场特殊的活动,玩家们再次爱上了明日方舟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:114
副标题#e# 在这个特殊的时期,不论是新老游戏企业,都在努力尽到自己的社会责任。 此前,开发出《明日方舟》的鹰角网络曾先后捐出300万资金,并联合悠星网络,蛮啾网络共同捐赠1000套防护服支援疫区。今天,他们又联合世界自然基金会(WWF)、一个地球自然[详细]
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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:115
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:66
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:170
副标题#e# 玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗忘,那[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:70
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:70
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:89
副标题#e# 光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。 《三国志14》今年年初刚刚发售,作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:145
副标题#e# 受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这一事实[详细]
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正惊GIF:中国人快憋疯了!妹子倒垃圾都要秀,一个操作惊呆路人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:157
前方高能预警,每周二准时更新的GIF毫无尿点,请君一看…… GIF图片较大,手机端请在Wifi情况下查看。 还好没有狗屎 大师兄你出场方式挺特殊啊 比开挂还爽 南方人的快乐 你瞅啥 沙和尚真人[详细]
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宅经济袭来,云游戏兴起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:127
图/视觉中国 今年春节,因为抗击疫情,开启的过年模式也有所不同。在全国人民开启的足不出户的“闭关”模式中,刷微信微博、玩游戏、看视频、在线购物“买菜等方式”成为最多的应用场景,并催生“宅经济”悄然崛起。其中,手机游戏受到宅男宅女们的热捧。[详细]
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小游戏的玩法分析与设计——写给策划新人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:69
副标题#e# 2019年是国内休闲类游戏爆发的一年,因为门槛低、见效快的特点,越来越多的公司进入市场,也带来了无数刚刚踏入这个领域的新人,我总结了一些个人在休闲游戏玩法设计的经验,梳理一下休闲游戏设计中的思考流,希望大家在对玩法进行分析时有一个清[详细]
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《死亡搁浅》PC版6月3日发售 将采用D加密技术
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:190
505 Games与KOJIMA PRODUCTIONS合作,由505Games发行的小岛秀夫新作《死亡搁浅》PC版将于2020年6月2日(北京时间6月3日)同时在Steam与Epic Games Store平台上发售,除数字版本也将同步推出实体盒装版本。官方还发布PC版全新预告,一起来欣赏下吧!值得一[详细]
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苹果股价反弹超7% 库克:中国工厂正在陆续复工中!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:197
苹果公司股价周一大幅反弹,盘中涨幅超过7%。苹果CEO库克日前表示,中国已控制住疫情,生产iPhone的工厂正陆续复工。截至发稿,苹果公司股价报293.23美元,涨7.27%。 库克日前表示,“在我看来,中国正在控制新冠病毒的蔓延。新增的病例每天都在下降,所以[详细]
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一切正按计划进行!E3 2020开幕进入倒计时99天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:104
每一年的E3大展的举办方“美国娱乐软件协会(ESA)”近日确认将会有序的全速推进E3 2020大展的规划工作,一切照旧正在按计划进行,并且发布了距离开幕还有99天的倒计时图片。 今年的E3大展“E3 2020”计划将于2020年6月9日(周二) ~2020年6月11日(周四)[详细]
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《埃及建造者:序章》免费登陆Steam平台!支持简中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:160
模拟经营建设新作《埃及建造者:序章(Builders of Egypt: Prologue)》已经正式登陆Steam平台,该作可免费领取,同时支持简体中文,首发评价多半好评。 《埃及建造者:序章》是一款讲述发生在尼罗河流域的城市建设经济战略游戏。沉浸在一个充满金字塔的[详细]
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拳头最新游戏曝光:它到底像“守望先锋”还是“CS:GO”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:194
副标题#e# 3月2日,外媒Dualshockers突然爆料,称IGN似乎泄露了拳头在去年十周年庆典上披露的FPS新作“Project A”的正式名称及部分游戏截图。 根据泄露内容,游戏定名为《VALORANT》,是一款采用5V5对抗玩法的FPS。消息一出,很快就在全球游戏圈引起了广泛[详细]
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头部IP带动,游戏行业“繁荣”背后的合规问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:126
副标题#e# 超级游戏IP《王者荣耀》春节期间创下单日流水20亿的记录;《和平精英》炸服,创下流量高峰;不少休闲小游戏快速增长,斗地主、麻将类小游戏、贪吃蛇、俄罗斯方块都成为炙手可热的线上娱乐选择;小程序游戏也在这个春节紧急扩容,整体流量上涨……[详细]
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对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:183
副标题#e# 核 心 要 点 同人即粉丝的二次创作,同人文化在日本和欧美历史悠久。 同人文化中包含腐女文化,粉丝组“CP”在韩国娱乐圈常见,但在国内不被接受。 同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在游戏领域成为一种营销宣传方式。 腾讯、头条等互联网巨[详细]
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临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:116
副标题#e# 导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者》团队[详细]
