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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:87
副标题#e# 丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多很多年[详细]
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日韩手游解析 2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:94
随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球 TOP5 以内;日本地区在 2018 年居于全球榜首,而 2019 年美国增幅显著反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在 30[详细]
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“禁止全球同服”、“禁止使用僵尸”、“禁谈恋爱”?解读最新监管疑问
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:51
副标题#e# 2020 年 4 月 11 日,国内多家媒体针对于广东省主管最近就属地企业游戏经营行为的明确指示做出了报道。按照媒体的报道,在这份指示中包括“禁止全球同服”、“禁止在游戏名称或游戏内容中出现不良诱导,如盲目拜金或鼓励与多人恋爱关系等”、“游[详细]
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3月美国游戏电视广告支出报告:任天堂广告支出约为1460万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:163
近日,电视广告统计平台 iSpot.tv 发布 3 月美国电视广告支出报告,对全球游戏公司 3 月份在电视广告的投放费用进行统计。 报告显示,美国游戏行业 3 月电视广告支出比 2 月份高出了 530 万美元,达到了 1730 万美元。按广告投放费用计算,排在 TOP5 的公[详细]
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别忽略180日留存率!你的游戏怎样才能“熬死”对手?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:118
副标题#e# 次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。 参与过《盗者之王》、《喵星大作战》(Google Play年度最佳游戏)等游[详细]
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心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:194
副标题#e# 开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏——以心[详细]
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《使命召唤16战区》已封禁70000作弊者 对开挂零容忍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:87
《使命召唤16战区》是最新上线的免费BR游戏,前不久还刚刚突破了5000万玩家,热度非凡。不过与所有免费网游一样,它也存在不少玩家作弊的现象。近日Infinity Ward官方推特就宣布:已经封禁了70000作弊账号! “我们已经在全球范围进行了70000次封禁来消除[详细]
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PC版《泰拉瑞亚》大型更新“旅程的终点”发售日确定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:154
开发者Re-Logic在推特发文表示,PC版《泰拉瑞亚(Terraria)》大型更新“旅程的终点(Journey‘s End)”将于5月16日推出。 本次为免费更新,最早于去年E3展会上公布,游戏到时将升级至1.4版本,新增敌人、800多种装备以及地狱级难度模式等等。新版本更新[详细]
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棋牌游戏风云突变:近一月已有超10款宣告关停
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:185
今年春节,由于线上娱乐需求激增,棋牌游戏迎来了前所未有的爆发,玩家打开率提升之余,在线时长也有不俗的增长,驱动着多家棋牌游戏上市公司股价整体上扬。 然而被厂商、资本所看好的棋牌行业,最近却遭遇了关停风波。在刚刚过去的不到一个月内,已有多款[详细]
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《最终幻想7重制版》白金路线通关向导
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:176
副标题#e# 《最终幻想7重制版》共有54个奖杯,除了流程杯之外,其他的奖杯都需要玩家满足特定条件才能解锁,所以在流程中多注意一些要点则可以缩短白金的时间。下面为大家带来《最终幻想7重制版》白金路线通关向导,希望对大家有用。 奖杯列表:点击进入 白[详细]
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优秀H5页面赏析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:128
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前作挖矿创2200万月收入:续作《冒险与深渊》怎么样?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:63
副标题#e# 就像书籍、电影一样,游戏在面对万千玩家,同样也有着千人千面的属性,而对于游戏的定位,不少厂商同样也有着自己独特的理解,比如独立游戏作为游戏类别里比较特殊的类别,从最初主要指小团队小制作产品,到如今已经成为“创新”的代名词。 近日[详细]
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全网预约破百万,这款“要素过多”的二次元新游未来是否可占一席之地?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:155
副标题#e# 经历2020年第一季度的“强势开局”之后,游戏行业信心得到极大提振,摩拳擦掌备战四月档期,加上原本规避春节档的中小厂商产品上线期顺延,四月白热化竞争一触即发,隐约有暑期档态势。 除却《原神》《梦工厂大冒险》等删档测试产品,包括DeNA知[详细]
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广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:72
副标题#e# 4月13日消息,为妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件若干问题的审判指引(试行)》(下称“指引”)。 指引共分为指导原则、行为保全、著作权纠纷、商标权与不正当竞争纠纷、[详细]
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出海TOP30收入榜:PUBG MOBILE海外月流水6.4亿元,SLG仍称霸!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:62
据Sensor Tower最近发布的2020年3月中国手游出海收入榜显示,腾讯游戏的战术竞技手游《PUBG MOBILE》以9100万美元(约合人民币6.4亿元)的月流水再次夺得了出海收入冠军,创造了国产手游出海的新纪录。 值得注意的是,除了创纪录的《PUBG MOBILE》之外,SL[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:167
副标题#e# 在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。[详细]
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火出圈的动森出事了?玩家贪小便宜买游戏,牵扯出背后的灰色产业!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:139
作为在疫情隔离期间,火出游戏圈的《集合啦!动物森友会》,以开售前三天日本188万套的销量,创造了NS游戏史上首周新品热卖记录。而且这款热门游戏还带动了Switch主机的销量直线上升,为任天堂带来了极高的利润。 沉迷动森的玩家更被游戏中自由创造、暖心[详细]
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首家9名ASA优化师获苹果认证企业,为何花落量江湖?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:151
4月8日,在成功通过苹果官方考试后,量江湖共有9人成为苹果官方认证Apple Search Ads(ASA)代理优化师,由此,量江湖成为国内首家拥有苹果官方认证Apple Search Ads优化师的企业。 成立近8年的量江湖是国内率先将大数据、机器学习算法运用于Apple Search[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:106
副标题#e# 引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:105
副标题#e# 导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过这种分[详细]
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斗鱼虎牙合并倒计时?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:147
今日敌台主播,明日亲密同事。 1月,斗鱼主机区主播寅子和阿飞解说游戏时漏了这么一嘴,震惊了很多吃瓜网友,我们直播用户没忠诚度不要紧,怎么平台也能这么没立场,说合并就合并呢? 很快,有人在贴吧和虎扑发帖问舅舅党们,难道斗鱼虎牙真要合并了?水友[详细]
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2020年3月全球热门移动游戏收入Top10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:122
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年3月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.32亿美元,是去年同期的三倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请[详细]
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2020年3月全球手机游戏营收排行榜,和平精英收入16.35亿遥遥领先
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:113
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年3月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析! 总排名:前10名分别是《和平精英》、《[详细]
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《美国末日2》官方努力尽快发售游戏 饭制预告片超赞
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:188
《美国末日2》原定于5月29日发售,后来因疫情而无限期跳票,不过官方表示游戏已基本做完,只是物流方面存在困难。近日顽皮狗总监Neil Druckmann在推特上表示:他们在努力让游戏尽快发售! Druckmann在推特上点赞了一个粉丝制作的《美国末日2》预告片,表示[详细]
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《骑马与砍杀2》势头正盛拔得头筹 Steam商店周销榜公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:109
截止至4月12日的Steam商店周销榜已公布,我们可以看一下哪十款游戏的数字版销量占据了Steam商店的榜首。 首先排在最前列的自然是众多玩家期盼已久的骑砍续作《骑马与砍杀2:霸主》,之后是并不被许多玩家看好的Valve自家Index VR头显套件,第三名是《桌游[详细]
