-
不是只有《赛博朋克2077》!2020年最受期待PC游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:123
新的一年已经到来,毫无疑问在2020年将会有数百款新游戏诞生,这对玩家们来说既痛苦又快乐。毕竟太多了,我们无法全部尝试一遍。近日PCgamer盘点了2020最值得期待的PC游戏,这无疑是最适合享用的大餐,一起来看看吧。 1。《战锤:冥土世界onlion》2020年1[详细]
-
腾讯游戏宣布将试点防沉迷新规 《和平精英》等四款产品在列
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:165
1月17日,腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。据悉,腾讯旗下4款试点产品分别为《我叫MT4》、《天龙八部手游》、《和平精英》、[详细]
-
当今游戏行业与影视行业哪个前景好?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:82
游戏行业、影视行业都是目前中国发展得很火的行业,而且这两个行业的相关人才缺口都很大,特别是特效制作相关专业,发展前景好,就业机会也很多。由于游戏特效和影视特效这是两个有一定关联的学科,因此很多人都在这两个上面徘徊难以抉择。随着人们对于精[详细]
-
《Unheard-疑案追声》首个付费DLC现已上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:138
导语:上周《Unheard-疑案追声》付费DLC《黑面观音》公布后,新老声探们喜大普奔,都发出了“真香”、“买爆”的声音。今天,大家兑现的时候到了,《黑面观音》已经正式在Steam平台上架了! 《Unheard-疑案追声》游戏本体在2019年3月上架Steam,目前好评率[详细]
-
四大地块统治者齐上阵,准备派发战意新春贺礼啦!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:91
喜迎新春,网易全新冷兵器战争网游《战意》将在1月19日,周日晚8点举行一场别开生面的新春直播活动! 而来自四大地块的统治者,为了决出谁送的新春贺礼最有东方特色,下足了功夫! 四大地块各显神通,誓要拿个头彩 在战意的世界中,有5大板块,150多座城池[详细]
-
发售一周年《了不起的修仙模拟器》不可思议逆转之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:103
2019年1月11日,由GSQ工作室开发,Gamera Game代理发行的《了不起的修仙模拟器》在Steam和WeGame同时上线。在发售之前,这款吸引了大量玩家关注的游戏,让人觉得可能会是国产独立游戏的又一里程碑。 然而发售当天,游戏的口碑就遭受重创,Steam好评率跌至4[详细]
-
《上古卷轴OL》最新DLC剧情预告 邪恶力量即将来袭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:86
《上古卷轴OL》将于3月18日推出全新游戏DLC“Greymoor”,今天Bethesda公布了最新的预告片,让我们一起来先睹为快吧! 游戏预告: “Greymoor”是《上古卷轴OL》史诗的最新冒险故事。第一纪元的邪恶力量已经醒来,天际省需要英雄的帮助。玩家将在游戏中探[详细]
-
我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:100
副标题#e# 自去年5月底公测以来,网易《猫和老鼠》这半年活的还不错。到目前为止,这款游戏的正式服在TapTap仍有8.2分。 今天,这款游戏公布了一个新动态:累计注册用户数达到一亿。 这个消息让我挺意外的,因为《猫和老鼠》这个IP很另类:它只有两个主角,[详细]
-
送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:81
副标题#e# 行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十足的前[详细]
-
《海贼无双4》包含4种在线模式 可合力挑战百兽凯多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:107
据外媒gematsu报道,《海贼无双4》拥有四种在线合作模式,这四种模式包括: ·巨人BOSS战:四名玩家合作对抗凯多这样的巨型BOSS。 ·赏金之战:与朋友合作,增加自身赏金。 ·计时防御战:保卫自身团队的领土。 ·领土之战:三个四人小组为领土而战。 该媒[详细]
-
日本公司推出NS键帽、连接器周边 提升游玩体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:191
据gonintendo报道,日本Columbus Circle公司推出了一系列Switch周边设备,包括Switch Lite的摇杆及十字键帽以及可以将Pro手柄与NS主机本体连接在一起的固定器,一起来了解一下。 据介绍,此次推出的键帽可以增强操作手感,在日亚的售价为748日元,人民币约[详细]
-
任天堂20年来最好的一年?和腾讯强强联手,销量已突破4200万!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:58
前些日子,国行版Switch一上线就惊掉了大家的眼球。 发售良心价仅需2099元,各大平台附赠上百元游戏配件,预约人数一天超过10万,仅天猫一家平台,一天的付款量就已超过万人,而更令人惊讶的,是国行Switch直接带动了任天堂的股价,让任天堂达到了20个月以[详细]
-
为穿女装退役开直播?LOL史上最厉害的女装coser大佬,要当主播了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:61
作为C9战队的下路AD选手的Sneaky近日竟然宣布即将退役,而且连未来规划也已经做好——全(nv)职(zhuang)主(da)播(lao)! 自从C9战队在S9的小组赛出师不利之后,Sneaky的着落似乎也成了一个问题,而且C9在本次的赛季首发ADC也并不是Sneaky。而今天Sneaky也是[详细]
-
盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:187
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目,与众多网友分享了盛趣游戏在云游戏领域的布局及公司未来的发展方向。他表示,未来十年,由5G引领的云游戏时代即将到来,盛趣游戏凭借众多优势所打造的“盛趣模式”已率先领跑,云游戏的[详细]
-
从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:109
副标题#e# 一 前言 本文通过挖掘具有显着性特点的桌游捕捉到特点的要素,来横向对比网络上的卡牌游戏,浅度分析通过游戏的关键性质来分析游戏的受众,游戏的特点以及游戏的氛围。 二 从桌游挖掘核心因素 1。桌游的抉择性(决策性) 最古老的桌面游戏,类似[详细]
-
王牌战士深圳玩家见面会!和肯德基新春炸鸡桶一起燃爆2020
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:55
1月15日,《王牌战士》2020深圳站玩家见面会即将拉开帷幕,不仅如此,开年之际,《王牌战士》还与KFC合作推出“王牌战士联名新春炸鸡桶”,加上《王牌战士》手游已于1月14日(周二)正式开启全平台公测并发布新春版本。该版本中,全新英雄-叶羽的强势登场[详细]
-
史莱克七怪年底巨献《新斗罗大陆》今日新春版上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:60
新年将至,瑞雪丰年。在全国上下共同期待新春佳节到来之际,《新斗罗大陆》手游今日正式推出新春版本,福利、祝福、热情共存。 新春版本最大亮点则是推出全新战场玩法——圣柱挑战!圣柱挑战拥有各类不同的挑战规则,让大家享受更加丰富的两小队战斗!同时[详细]
-
网易游戏“礼享家”第一弹?开通超级会员三重厚礼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:162
距离送猪迎鼠的新年还有不到两周,新春福利活动也是接连不断,网易游戏会员俱乐部继推出开通超级会员即领优酷VIP年卡后,再接再厉推出“礼享家”系列活动第一弹,福利继续加码——1月13日~1月17日期间开通/续费的超级会员,除了享有以上超级会员和优酷VIP[详细]
-
2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:57
副标题#e# 1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年[详细]
-
Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:108
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。 正[详细]
-
Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:89
1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。 图:2019 年全球消费者在手游上的支出 全球消费者的 617 亿美元[详细]
-
2020年直播平台只剩20-30家,但背后这片蓝海却不容忽视
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:89
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机遇和挑战,数据机构、平台方、MCN的感受也有所不同。 在上周红人机构一站式服务平台“小葫[详细]
-
游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:120
副标题#e# 过去十年中,多元化与包容性已成为了游戏界热议的话题,这并非毫无缘由。随着越来越多的人开始接触,讨论以及制作游戏,人们都有一种强烈的欲望去讨论自己玩到的作品,体验是否顺利。而这些讨论往往会伴随着一些抗议的声浪,来自于那些沉默已久的[详细]
-
别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:53
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
-
直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:114
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
